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Post Taggati ‘gamification’

Game+Byod, la vita cambia

10 Aprile 2012 Nessun commento

Divertirsi ed imparare lavorando? E’ questa la promessa della gamificazione, la nuova ondata di meccaniche di sviluppo del software.
L’eredità nel nome è pesante, perché da sempre c’è chi divide nettamente la serietà dal divertimento e chi misura la produttività in ore sulla scrivania. Servono invece nuove idee e nuove metriche, come da sempre vado urlazzando (ma non sono il solo) a proposito dei social network. Ed ecco che una serie di soluzioni tattiche, riassunte nel termine gamificazione, possono aiutarci.
Personalmente definisco la gamificazione come “introduzione di meccaniche derivate dai giochi per aumentare interesse e fruizione grazie al coordinamento e alla sincronizzazione di eventi, facendo leva sulle varie forme di naturale competitività degli esseri umani”. Perché la realtà è che è ormai crollata la classica struttura postindustriale della formazione di base + università + specializzazione: oggi la formazione è continua e si sviluppa su un percorso che taglia continuamente i livelli classici, e va incentivata con tecniche che tengano viva l’attenzione. E lo stesso va fatto sul lavoro, complesso e ripetitivo perché mal progettato.
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E’ tutto un gioco

14 Novembre 2011 Nessun commento

Oggi gli insegnanti ne sanno un po’ meno degli studenti. Thomas Suarez ha dichiarato questa affermazione, che io trovo bellissima. Thomas è il fenomeno del momento: un ragazzo statunitense di dodici anni che ha sviluppato apps di successo, tra le quali una di scherno che ha chiamato Bustin Jiber (LOL). Prosegui la lettura…

Thrones of Game

25 Ottobre 2011 Nessun commento

Gamification, sapete cos’è? Ho scritto una presentazione che è stata pubblicata anche sul sito Gamification.org (aggiunto il 16 marzo 2012) Margareth Wallace ne ha data una definizione che a me piace molto:

L’uso applicato di elementi propri dei giochi
all’interno di applicazioni, prodotti e servizi non ludici
rivolti agli utenti finali.

Tutto ciò che assegna punteggi e confronti e coinvolge regolarmente le persone è gamification: in facebook, in foursquare e in molti altre attività è un elemento centrale, anche se non esplicito. Post aggiornato il: 16 marzo 2012 – 16 novembre
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